Du brauchst einen ersten Release, der standhält.
Wir schneiden den Umfang auf die App, die Nutzer wirklich testen können. Backend, Analytics und Store-Material gehören dazu.
Native Mobile App Entwicklung für Teams, die ein auslieferbares Produkt brauchen. Keinen Prototypen für die nächste Runde.
Oberflächen bauen ist der einfache Teil. Schwer werden Lebenszyklus, Datenflüsse, Store-Anforderungen und die Folgekosten einer falschen Plattformentscheidung.
Wir schneiden den Umfang auf die App, die Nutzer wirklich testen können. Backend, Analytics und Store-Material gehören dazu.
Swift, Kotlin, Flutter oder React Native klären wir, bevor Implementierungskosten stehen. Danach ist der Wechsel teuer.
Wir schauen uns Architektur, Release-Ablauf, Crash-Risiko und Backend-Abhängigkeiten an. Dann sagen wir, wo der wartbare Weg liegt.
Native iPhone- und iPad-Apps, App-Store-Einreichung, Hintergrundaufgaben und Push-Nachrichten.
AndroidNative Android-Apps, Play-Store-Release, Geräteunterstützung und moderne Android-Architektur.
Authentifizierung, Offline-First-Abläufe, Datensync, Medien-Uploads und belastbare API-Verträge.
CI, Signing, Store-Metadaten, Analytics, Crash Reporting, Runbooks und Release Notes.
Wir vergleichen native Entwicklung und Cross-Platform gegen Produkt, Team und Wartungshorizont.
Wir schneiden den Release auf die kleinste App, die Nutzer schon sinnvoll testen können. Nicht auf die längste Featureliste.
Du bekommst dokumentierten Code, CI, Store-Zugänge und einen Release-Prozess, den euer nächster Entwickler versteht.
Schick den aktuellen Umfang. Wir sagen, was in die erste Version gehört.